-
我曾三次试图逃离新媒体运营
所属栏目:[运营] 日期:2016-10-01 热度:96
副标题#e# 新媒体运营,是利用微信微博等自媒体平台进行品牌推广,产品营销;策划品牌相关的、优质、有高度传播性的内容和线上活动;向客户广泛或者精准推送消息,提高参与度,提高知名度,从而充分利用粉丝经济,达到相应目的。 ——「百度百科」 听起来,这[详细]
-
“知乎书店”上线了,我们来谈谈“内容变现”变现这件事
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:86
副标题#e# 文/@土豆哈士奇 上线6年,已经累积有1700万注册用户,月访客近1亿,知乎数据虽然华丽,但产品在商业变现上,面临着与其它社区类产品同样的窘境。随着资本寒冬到来,知乎也做了四次变现的尝试,本文将从内容本质上分析这四次变现。 知乎做了哪些变[详细]
-
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:91
副标题#e# 前言 首先要说这里写的微信公众号不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。 说到这点不得不说到国内的手机端web网页的迅猛发展(主要采用HTML5的技术,下文里用H5来代指手机端的Web网页)。H5在几年前刚推出的[详细]
-
创造更好的用户体验!交互设计三要素!
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:140
先讲个故事,小鹏是个销售员,下午出去拜访客户,完事后发现已经六点多了,非常饿,小鹏想回家自己做饭吃,但是实在是太饿了,回家又要做好久的地铁,还不如就在附近找家小饭馆吃了呢,于是环顾四周,发现马路对面左前方200米有个麦当劳,于是就穿过马路,[详细]
-
什么是用户画像?金融行业大数据用户画像实践
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:153
副标题#e# 金融消费者逐渐年轻化,80、90后成为客户主力,他们的消费意识和金融意识正在增强。金融服务正在从以产品为中心,转向以消费者为中心。所有金融行业面对的最大挑战是消费者的消费行为和消费需求的转变,金融企业迫切需要为产品寻找目标客户和为客[详细]
-
购物商城微信公众号交互设计
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:156
副标题#e# 逛逛购物 设计背景 由于微信公众号轻应用的设计需要在微信的结构框架中进行,信息架构和导航布局需要基于微信的开发接口和架构来做,项目开始时微信针对公众号的导航框架刚好有做出调整,在进入公众号里面的页面后可以逐级返回上一级页面,而不是[详细]
-
Facebook产品设计总监:设计B端产品的4项基本原则
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:112
副标题#e# 原文:Facebook’s Four Business Design Principles for Crafting Elegant Tools 3年前我来到Facebook主管商业产品设计,即便之前只有C端产品经验,但我还是一头栽进了默默无闻却又举足轻重的B端市[详细]
-
视频网站产品设计秘籍丨基础元素篇
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:128
Glen最近在做一个视频类的网站产品,我也是第一次接触这种类型的产品,之前都是在做移动端、客户端的产品。这是一次从0到1创造产品的机会,Glen在过程中学到了很多。现在把杂乱的产品设计点总结成一个视频网站产品设计秘籍系列,干货满满的,建议你长按收[详细]
-
干货|手把手教你设计用户反馈功能
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:152
副标题#e# 大部分应用都有用户反馈功能,看似不太起眼的功能,但从中可以看出产品团队对信息等级的架构能力,设计团队对细节的掌控能力,以及开发、运营团队与前两者的协作程度。 在绝大部分的应用中,都会包含「用户反[详细]
-
情感化交互设计
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:163
这个标题其实应该分成两个部分:情感化设计和交互设计。 设计,从来不是孤立的。建筑设计师所设计的大楼不仅仅是要好看,更重要的是符合力学结构原理;家具设计师所设计的家具,不仅仅需要美观,也需要坚固耐用。每一个踏入UI设计的人都应该明白,自己设计[详细]
-
用户体验设计中最容易犯的六种错
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:163
许多概念看起来炫酷,但是稍加推敲就会发现它的谬误。还有一些规则看起来逻辑清晰,但实际也并不符合用户体体验设计的实际需求。今天我们总结了6条常见的用户体验设计规则错误,希望能对你的设计有所帮助。 1、UX=UI 关于UI和UX之间的差异,要完全解释清楚[详细]
-
你加入的那些QQ群和微信群,还有几个是活跃的?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:149
我真的怀疑我好像有强迫症,每隔几个月就要清理一下好友和群。前几天退出了一些QQ群和微信群,原因是这些群基本都是死群了,没人说话,偶尔有人出来冒个泡,也肯定是做广告的。 相对于QQ群来说,微信群好像稍微还有点活力,但也已经有很多微信群沦为死群或[详细]
-
如何快速的增加App Store自然有效的真实评论?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:72
无论业界怎样风传评论对ASO优化已无用,其苹果市场在分配权重时,都将给APP评论数一定的权重,这一点是必然也是一定的。承然,有些小伙伴有因为刷评论导致关键词大面积下降这类不开心的事情,但通过刷子这类作弊手法做评论引发苹果的惩罚机制这一点不足为[详细]
-
都知道广告要投到优质的媒体资源里,但现在谁在定义“优质”?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:68
副标题#e# 本文为“什么改变了广告业”系列连载第三篇。第一、第二篇链接: ①百事这样的大客户都要自己做创意了,广告公司你们怎么看? ②“我们一直在和客户赛跑”,但如何跑快半圈,广告公司迷失了 广告主以销售转化率作为最重要的标准;广告技术公司以[详细]
-
“我们一直在和客户赛跑”,但如何跑快半圈,广告公司迷失了
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:152
副标题#e# 本文为“什么改变了广告业”连载第二篇。第一篇、第三篇链接: ①百事这样的大客户都要自己做创意了,广告公司你们怎么看? ③都知道广告要投到优质的媒体资源里,但现在谁在定义“优质”? 以生产“创意”为核心的广告公司,为何进入了“产品研[详细]
-
百事这样的大客户都要自己做创意了,广告公司你们怎么看?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:56
副标题#e# 本文为“什么改变了广告业”系列连载第一篇。第二、第三篇链接: ②“我们一直在和客户赛跑”,但如何跑快半圈,广告公司迷失了 ③都知道广告要投到优质的媒体资源里,但现在谁在定义“优质”? 对热点的跟踪要迅速、人群的捕捉要精准、品牌调性[详细]
-
在这个跨界营销当道的时代,你必须来看看这几个案例!
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:59
副标题#e# 跨界营销,已经不是一个新词了。 co-branding营销不是几个品牌, 出个联合海报,大家互相吹捧一下, 玩儿个你中有我, 我中有你的文字梗就好了。 两个品牌的跨界营销一般分为几种。 1.A品牌与B品牌受众相同 2.A品牌与B品牌受众互补 3.A品牌能为B[详细]
-
案例分析|如何“多快好
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-30 热度:191
今年也是互联网家装扎堆出现的一年,有雷军系的“爱空间”,腾讯系的“美家帮”还有篱笆网的“蜗牛装修”还有一些什么蘑菇装修,柚子装修,薄荷装修……等等 今年新冒出了家装公司大概就有20家左右,最美装修也顶住各方竞品压力,特别是在土巴兔和房天下强[详细]
-
明明可以直接打五折?为什么还要买一送一?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-11 热度:186
有些人会很疑惑,买一送一和打五折不都一样吗?明明可以直接打五折?为什么还要买一送一?多此一举……[详细]
-
宝马、奥迪等汽车企业是如何利用VR技术做广告的?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:63
宝马、奥迪、大众、丰田等汽车大牌都曾利用VR进行营销。[详细]
-
电商实战技巧:三招教你玩转微信推广
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:123
做为一个互联网的老人,从早前的网站运营到APP运营再到现在的电商运营,在这三个阶段中,自己虽偶有建树,但实事求是的说,失败的案例也可以写成一本书了。电商推广其实是[详细]
-
一颗冉冉升起的新星 “表情包营销”该怎么玩?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:94
如今,表情包的形式已经多种多样,例如各类卡通图片、视频截图、动漫,更有明星、语录的形式,并配上匹配的文字,用来表达特定的情感……[详细]
-
除了大转盘,你还能做点别的活动吗?
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:61
企业通过做活动,或提升品牌知名度、或吸引新受众提高市场占有率、或增加产品的销售量;用户参与活动,或满足物质需求,或满足心理需要。一场成功的活动能够让发起方和参与方[详细]
-
如何“裂变”才是做推广、搞活动最核心的东西
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:174
现在无论做哪行做什么总是会有要做推广、搞商家活动的时候,以往的传统推广营销广告模式就是在各种媒体各种平台各种渠道去进行一个曝光一个展示,然后以形成一种品牌的展示[详细]
-
其实,可以这样让你的微信活动效果更好!
所属栏目:[运营] 日期:2016-09-10 热度:73
活动运营是微信公众号运营的重要板块,一般而言,做得不错的活动都至少包含有三个点:第一、挠中用户G点,能让用户感兴趣或直接HIGH起来,否则就不能吸引用户参与;第二,参[详细]

浙公网安备 33038102330434号