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手游创业者的哀叹:巨头凶猛,苦无出路

发布时间:2017-12-02 10:46:51 所属栏目:创业 来源:懂懂笔记
导读:副标题#e# 文丨酱雄 编辑 | 秦言 来源丨懂懂笔记(ID:dongdong_note) “我真的急了,当时就给他跪下了。” 在一场宴会上,徐小伟(化名)突如其来的这一举动,让在场所有的嘉宾都震惊了。而受他一跪的,是一家游戏公司的老总。面对小伟,这位老总面露尴尬,只

相对于国外许多游戏厂商“十年磨一剑”的精神,国内团队更希望能够快速达成收益,毕竟看着其他互联网行业的红利期稍纵即逝,这让 “小伟们”开始病急乱投医,许多创业团队常常是一着不慎,满盘皆输。

寡头垄断下的手游市场,靠“山寨”实现自我救赎

手游创业者的哀叹:巨头凶猛,苦无出路

“本来我是不喜欢混协会的,但想看看别人怎么做。”

陷入新的瓶颈期后,小伟开始觉得自己应该要走出去多吸收其他团队的经验,所以他从去年就开始频繁参加各类手游协会和行业沙龙,试图看看别人是怎么赚钱的。在一次行业内聚会上,他似乎找到了想要的答案。

“等所有内容准备好开发完,就该摸到行业的天花板了。如果不想像小团队那样倒闭,就趁早想想。”一位行业代表告诉小伟,想赚钱要讲究“唯快不破”,所以没有时间和功夫可以去琢磨那些原创的东西,至于IP化游戏那更是奢侈的想法。说罢,他向小伟展示了自己公司的几款手游产品。

“我看他们的游戏,所有的主线内容都似曾相似。”小伟告诉懂懂笔记,这位代表想告诉他的就是,找一款热门的手游,看看游戏里面的那些桥段和情节设置,然后将所有的人物场景改头换脸,就成了一款新游戏。虽然收益和影响力远不如原版,但起码研发费用非常低,“他告诉我,行业里许多(手游)公司都是这么做的,就是为了快速赚红利期的钱。”

小伟发现,国内手游巨头也是通过“改头换脸”的方式抄袭国外游戏产品的内容和桥段。而这些“抄”来的优秀手游,却逐渐让国内玩家对内容本身变得越来越苛刻。

“无论是益智还是仙侠,我们的内容始终都没有受到追捧。”遭遇困境,他没有忘记要通过游戏累积财富,让父亲对他刮目相看的初衷。“我绝不会在他面前认怂。”

于是,小伟与团队的产品研发会成了“抄袭”讨论会,通过调研市面上大量优秀的手游产品。他们将游戏主线脉络完整抽出,然后做一些细节上的微调,再搭配上重新设计的人物和场景,起一个模棱两可的名字,这款新手游就可以在分发平台上线了。

这种类似于“部落冲突”的即时策略手游在很多下载平台上随处可见,名称也都大同小异,下面评论区众多玩家的谩骂更是让人啼笑皆非。

“但这招确实能赚钱。”

据小伟透露,这样一款看似“山寨”的手游,去年下半年开始每个月都能为公司带来几万甚至十几万的收入,除了玩家充值之外,他们还会与广告公司合作,在游戏内推送营销内容,以此获得主要收益。这一样做,不用投入过多研发精力,所以每个月都能推出将近十款手游,累积下来收益颇丰。

“但我就是命不好。”本以为能够通过“抄”手游赚大钱的小伟,却在上半年陆续接到了多家手游巨头的“诉状”,但是他认为对方“就是贼喊捉贼”。

不过势单力薄的小伟以及团队,将面对的很可能是上千万元的赔偿,数额之大可以令他之前的一切努力归零,甚至欠下一屁股巨债。在经过多轮调解之后,心力憔悴的小伟无奈中才上演了文章开头的那一幕。

据分析机构艾媒咨询发布的《 2017 上半年中国手机游戏市场研究报告》显示, 2016 年中国手游用户规模达5. 23 亿人,市场规模783. 2 亿元。在《王者荣耀》与《阴阳师》的激发下,中国手游市场活力再现。

但仔细观察却不难发现,手游市场已经逐渐成了寡头们的游戏,越来越多的手游团队没有享受到市场激活之后的红利,更多的是像“小伟”们那样陷入困境。

手游真的已经变成巨头的游戏,小伟有些茫然:自己通过游戏发财回家见父母的愿望,还有机会实现吗?

(编辑:PHP编程网 - 襄阳站长网)

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