虚拟现实50年:这25人见证并书写了VR的九死一生
Brenda Laurel 1993// VR交互影片体验 Brenda Laurel早于上世纪80~90年代,便提出了VR交互体验的构想并付诸实践。Laurel与另外两个研究人员组成了一个工作室,想要创造一个观众可以完全其中的故事场景,虚拟世界中的物体可以使用、气味可以闻到、让观众成为一部电影或一段视频的主角。Laurel的这个项目虽然没有成功,但是她被认为最早试图开发VR沉浸感体验潜力的先驱。可以说,我们今天对VR影片的设想,或者已经在实践的体验,其实都在Brenda Laurel 设想的VR影片框架之内。 Carolina Cruz-Neira 1995// 裸眼VR项目 Carolina对VR的涉足从其在伊利诺伊大学开始博士项目开始,她师从计算机图像先驱Thomas DeFanti,与一些硕士学生一起做了一个名为“CAVE虚拟现实环境”的项目。CAVE是一个VR环境的房间,房间墙面上有可以互动图像。 与目前流行的VR技术不同的是,Carolina的CAVE项目不需要观众戴上VR头显,而是通过传感器、投影仪等设备,打造一个肉眼可见的VR空间。此外,Carolina还编写了CAVE所使用的应用程序。 Michitaka Hirose 1998// COSMOS (编辑:PHP编程网 - 襄阳站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |