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巨人成立影业公司球球征途两大IP受热捧

发布时间:2016-06-08 17:30:02 所属栏目:业界 来源:用户投稿
导读:近日,成功回归A股的巨人网络抛出首个动作——成立巨人影业。不知巧合还是铺垫,消息发布前一天,巨人网络董事长史玉柱发布微博称巨人网络“转型基本成功”,点名竞技休闲

近日,成功回归A股的巨人网络抛出首个动作——成立巨人影业。不知巧合还是铺垫,消息发布前一天,巨人网络董事长史玉柱发布微博称巨人网络“转型基本成功”,点名竞技休闲类手游《球球大作战》用户总数突破1亿,并表示《征途》手游成功推出。

建立泛娱乐生态离不开优质内容的生产。无论是更符合青少年和未来市场价值的《球球大作战》,还是饱含一代人回忆的经典IP《征途》。可以确定的是,球球征途两大IP受热捧必将让巨人在未来布局泛娱乐生态上更快进入角色。

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坐拥泛娱乐开发潜力大IP

“竞技休闲类手游《球球大作战》,月活跃用户4320万,昨天(编者注:6月5日)用户总数突破1亿大关。”这并不是《球球大作战》第一次得到史玉柱的“偏爱”了。在史玉柱个人微博内,他多次为这款2015年推出的现象级手游站台。

《球球大作战》用户数据的确惊人。全国16-26岁的青年人口总数2.24亿,而球球大作战的用户总数已突破1亿,相当于覆盖了半数中国青年。而95后、00后的年轻化人群,未来将占据主要的电影受众群体。这一庞大的粉丝群,决定了其在改编影视剧市场的前景方面,具备巨大想像力空间。

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最近疯狂掠夺票房的《愤怒的小鸟》就能说明问题。这款数年前火爆全球的休闲手游与同样定位休闲竞技手游的《球球大作战》,无论从游戏类型、受众和造成的影响力来看,都颇有可比之处。经过精良的创作、改编,《愤怒的小鸟》同名电影获得了远超游戏本身所创下的成绩,这也让人对《球球大作战》改编影视剧后的成绩有所期待。

而作为巨人网络最经典的游戏IP《征途》,11年时间里也积累了无数粉丝。近期,该游戏更是从端游向手游转化,收获较好玩家反馈。仅从数据来看,《征途》手游的玩家人数及日充值额,已经显著超过端游。

此外,业界有分析认为,相较《愤怒的小鸟》,《征途》IP更像今日刚刚登陆院线的电影《魔兽》。同样作为一款经典游戏IP,更多的人玩得是回忆、看得是情怀。而《魔兽》零点的票房成绩也充分证明,一款经典IP的改编具备多大的能量与吸金能力。已有粉丝的自传播能给电影票房带来多大贡献,或许现在已没有人敢去轻易揣摩。

相较传统巨人已握先发优势

经历过移动游戏浪潮,游戏IP正迎来一个前所未有的最佳时机,开发商、版权方都擦亮眼睛,担心错过下一个优质的改编IP。有着现成的完整世界观及较好的人物设定,优质游戏IP自然在泛娱乐体系中具备更低的转化成本,加上游戏长期拥有并不断扩大的粉丝群,给游戏IP改编及传播也带来很大便利。

和传统影视公司相比,巨人影业除具备上述更佳的多元娱乐平台转化能力外,还拥有大量优质的游戏IP等资源储备可以利用。围绕IP价值为核心,构建全新影游联动模式将是公司在泛娱乐领域布局的新模式。巨人有望进一步延伸其在游戏领域的优势,协同影视、动漫、移动产品等,提高同一IP下对用户的整体覆盖率、降低用户获取成本,达到用户在不同产品类型间相互转化的运营目的。

2天过后,2016上海国际电影节就将拉开帷幕,筹备已近半年的巨人影业也将正式对外亮相并对外公布剧集计划、首批合作伙伴等内容,一系列动作也将在电影节后陆续展开。巨人是否会首选《征途》《球球大作战》等优质IP进行电影、电视剧、动漫等全方位的IP产品开发,值得期待。

无论如何,从近期的关注热度来看,作为游戏行业里的知名厂商,巨人网络对泛娱乐生态链的布局已经吸引了业界的广泛关注。

(编辑:PHP编程网 - 襄阳站长网)

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