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【React深入】从Mixin到HOC再到Hook

发布时间:2019-04-12 07:38:49 所属栏目:建站 来源:ConardLi
导读:副标题#e# 导读 前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。 本文介绍了React采用的三种实现状态逻辑复用的技术,并分析了他们的实现原

上面的例子通过属性代理利用HOC的state对原组件进行了一定的增强,但并不能直接控制原组件的state,而通过反向继承,我们可以直接操作原组件的state。但是并不推荐直接修改或添加原组件的state,因为这样有可能和组件内部的操作构成冲突。

通过反向继承实现

  1. function debugHOC(WrappedComponent) {  
  2.   return class extends WrappedComponent {  
  3.     render() {  
  4.       console.log('props', this.props);  
  5.       console.log('state', this.state);  
  6.       return (  
  7.         <div className="debuging">  
  8.           {super.render()}  
  9.         </div>  
  10.       )  
  11.     }  
  12.   }  

上面的HOC在render中将props和state打印出来,可以用作调试阶段,当然你可以在里面写更多的调试代码。想象一下,只需要在我们想要调试的组件上加上@debug就可以对该组件进行调试,而不需要在每次调试的时候写很多冗余代码。(如果你还不知道怎么使用HOC,请👇如何使用HOC)

渲染劫持

高阶组件可以在render函数中做非常多的操作,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,我们都将它称之为一种渲染劫持。

实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是渲染劫持的一种,通过反向继承,不仅可以实现以上两点,还可直接增强由原组件render函数产生的React元素。

(编辑:PHP编程网 - 襄阳站长网)

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